Si piensas en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es probable que te hayas hecho el interrogante del millón:
A menudo nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el
En este post, desglosamos cuánta velocidad necesitas verdaderamente y qué componentes influyen en el desempeño.
1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada
En el momento en que navegamos en World wide web o observamos Netflix, lo que importa es la agilidad de
Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos y cada uno de los gamers conectados (situaciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los players verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?
Aunque cada juego es diferente, existe una estimación basic que puedes utilizar como punto de inicio:
Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.five Mbps y one Mbps de subida por jugador.- Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre
1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador. Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar two Mbps o mucho más por jugador, singularmente si existen muchas creaciones en el mapa.
three. Componentes que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:
El Tick Amount (Continuidad de actualización)
Es la proporción de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. click here Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, ya que envía información con el doble de frecuencia.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene one hundred mods o texturas adaptadas que los jugadores tienen que descargar al entrar, el uso de datos en esos picos será altísimo.
El mundo y la complejidad
En juegos tipo "sandbox" como seven Times to Die, cuanta más una parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, más paquetes de datos deberán mandarse.
four. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda
Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu
- Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de
five. Consejos para mejorar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
Emplea cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de paquetes terminará con la fluidez. Limita el número de slots: No dejes que entren más gamers de los que tu velocidad de subida puede aguantar. Cierra aplicaciones en segundo plano: Si andas jugando en la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K. Considera un Internet hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.
Resumen rápido
Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o más) es mucho más que suficiente. El verdadero reto aparece cuando intentas hacer una comunidad grande desde casa.
¿Tienes dudas sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus necesidades!
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